原神七圣召唤有多少种不同的卡牌

来源:河盼网
发布时间:2026-08-10 14:23:07

当前七圣召唤全部可收集独立卡牌总计604种,整体分为角色牌与行动牌两大核心大类,细分八个次级分支,每一类卡牌都承担截然不同的对局功能,也是构筑各类体系卡组的基础素材。角色牌共计136种,包含可操控自机角色牌与魔物原魔角色牌两类,自机角色牌依托猫尾酒馆邀约对局解锁,魔物牌则需要提升牌手等级挑战专属对局获取,每张角色牌自带固定生命值、元素属性、基础普攻与元素战技、元素爆发机制,部分魔物角色还附带独特召唤物生成效果,是整套卡组的核心输出载体,卡组强制要求携带三张角色牌,所有战术思路都围绕角色技能与元素反应展开搭配。行动牌合计468种,再细分为装备、支援、事件三大板块,装备牌250种涵盖天赋、武器、圣遗物三类,仅能装配在对应角色身上,天赋牌绑定专属角色,武器与圣遗物能稳定提升伤害、提供护盾或减伤词条;支援牌102种包含场地、伙伴、道具,放置于支援区持续生效,场地牌覆盖全局回合增益,伙伴牌每回合触发小额辅助效果,道具牌多为一次性消耗增益;事件牌116种分为元素共鸣、料理、秘传与普通事件,打出后即时生效,秘传牌单局仅能使用一张,元素共鸣卡组需要满足同元素角色数量限制才能编入卡组。

各类卡牌存在明确的卡组构筑限制,这也是区分不同卡牌使用逻辑的关键细节,除秘传牌单张上限外,其余行动牌单种最多投入两张,天赋牌必须卡组内存在对应角色才可携带,国家专属事件牌需要两名同国度角色解锁使用门槛,料理事件牌多为低成本回血、补充元素骰子的功能性单卡,常被慢速续航卡组大量携带。不同卡牌体系适配完全不同的对战节奏,快攻体系会优先堆叠低费武器、瞬发事件牌,依靠快速切换角色打元素反应压低敌方血线;控制体系侧重场地与伙伴支援牌,依靠持续冻结、感电等效果限制对手行动;爆发体系则围绕角色天赋牌、高伤武器构筑,凑齐充能条件后一次性打出高额元素爆发伤害。大量冷门卡牌具备独特战术价值,部分场地牌能改变全局元素骰子产出规则,特定伙伴牌可每回合稳定过牌,料理卡牌能在关键回合补足血量缺口,熟悉六百余种卡牌的效果差异,才能避开卡组同质化问题,搭建出具备反制能力的小众上分体系。

卡牌收集渠道分散,不同品类卡牌获取路径互不重叠,角色牌与对应天赋牌只能通过邀约对战、牌手等级挑战领取,无法在卡牌商店兑换;武器、圣遗物、场地、伙伴、普通事件牌可消耗牌币在小王子商店长期购买,部分限定伙伴卡牌仅能完成大世界NPC对局一次性领取;秘传、高稀有度事件牌会随新对局内容补充,持续丰富卡牌池总量。对局中卡牌的资源消耗逻辑和元素骰子深度绑定,装备牌、高费事件牌需要对应元素骰子启动,支援牌大多消耗通用骰子,搭配卡组时需要平衡高费核心卡与低费功能卡的数量配比,避免出现骰子断档无法出牌的情况。完整收集全部604种卡牌需要完成全角色邀约、拉满牌手等级、清空商店常驻卡牌,同时通关全部NPC专属挑战,收藏向玩家可按照角色、装备、支援、事件分类逐一补齐,对战玩家无需集齐全部卡牌,仅需针对性收集对应体系核心单卡即可稳定上分。

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