三国志战略版讨伐可以得到什么

来源:河盼网
发布时间:2024-05-05 11:18:56

讨伐是获取资源、锻造材料和提升武将经验的重要途径。讨伐对象包括聚义众、锐武卒等不同等级的贼寇,击败后可获得木材、铁矿、石料、粮食等基础资源,以及用于锻造装备的特定材料。不同等级的讨伐目标难度与奖励成正比,例如8级聚义众守军兵力为270002,击败后奖励显著高于低级目标。

讨伐过程中需注意兵力配置与兵种克制关系。例如锐武卒作为6级精锐步兵,守军兵力为150002,建议使用高输出或克制兵种的队伍以减少战损。每次讨伐消耗15点体力,需合理规划体力分配,优先选择与自身战力匹配的目标。讨伐奖励的锻造材料可通过军需商店定向兑换,但高级材料需通过高难度讨伐或战功兑换获取。

讨伐不仅是资源积累的手段,也与主线任务挂钩。例如第十一章任务要求攻占5级及以上领地,而讨伐高级贼寇可同步完成任务目标。讨伐掉落的材料用于打造装备,直接影响部队属性加成。需注意,低级目标如4级轻步卒(兵力4500)仅适合初期过渡,后期应转向高收益目标以优化资源获取效率。

加入同盟可提升讨伐效率,部分同盟活动或集结讨伐能降低难度。被俘虏时可通过同盟解救脱离困境,避免资源损失。讨伐与屯田需平衡策书使用,前者侧重即时资源与材料,后者提供稳定产量。建议每日完成10次以上讨伐以积累紫色材料,长期坚持可显著提升装备强度与资源储备。

讨伐系统的设计强调策略性与长期规划,玩家需结合自身发展阶段调整目标优先级。通过持续讨伐,不仅能强化经济与军备,还能为后续攻城、PVP等玩法奠定基础。

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