诛仙手游云梦加点经典加点有什么要注意的
诛仙手游云梦的经典加点分为隐身爆发、纯辅助治疗、控场牵制三类,核心注意点在于流派不能混搭,技能、天书、属性养成需要高度统一,不可随意零散分配技能点数,同时被动增益技能优先度要高于效果微弱的主动小技能,还要结合副本、团战、单挑的场景调整剩余点数的分配方式,这也是多数玩家加点出现道法虚高、实战能力不足的主要原因。

选择隐身爆发的经典加点时,第一重只需将落英掌点1点过渡,彩云追月、奇韵、丰沛全部点满,第二重回风拂柳仅点2点解锁免控效果即可,木灵缚、根茎、百花缭乱作为核心输出与控制技能必须拉满,风语这类增益幅度较小的技能不需要投入点数,很多玩家容易把回风拂柳盲目点满,白白浪费技能点却得不到实战提升。第三重移花接木、山外清音、云梦深处全部点满,剩余的点数可以少量加在枯木逢春上,只为激活天书的抗性加成,不要指望依靠这个技能回血,天书选择主入阵辅不破的搭配,专门强化破隐后的爆发伤害,属性灌注要偏向攻击、暴击、暴伤加成,搭配天琊法宝的易伤效果,才能把这套加点的伤害完全发挥出来,在七脉会武和跨服对战里具备切入敌方后排的能力。

走纯辅助的经典加点路线,要舍弃云梦深处的隐身技能,选择春风化雨作为大招,山外清音、云水、上善这类团队增益技能全部点满,木灵缚保留点数用来限制敌方突进职业,移花接木保证自身的解控能力,避免在团战中被连续控制打断治疗节奏,天书以空谷作为主系,提升治疗效果、全队暴抗和伤害减免,这类加点切忌堆叠攻击属性,应当侧重气血、防御、暴伤减免以及暴抗,很多辅助云梦误区在于强行堆输出属性,最终既没有治疗能力,也无法生存,这套加点更适合天道幻境、秘境副本和王者争霸的组队对局,云梦的持续治疗不会被轻易打断,对比其他治疗职业有着天然的优势,搭配具备回血、清益效果的宠物,还能进一步提升全队的续航能力。

控场牵制流的经典加点适合道法差距不大的对局,把昆山玉碎点满替换隐身大招,利用长时间的魅惑控制打乱敌方阵型,木灵缚和昆山玉碎相互配合形成连环控制,山外清音开启阵法削弱敌方全队的攻击和暴击率,剩余点数分配给各类生存被动技能,天书选择不破系,降低敌方的防御与躲闪,方便队友完成集火,这套加点在单人PK和小规模团战里容错率很高,操作上需要提前设置连续技,将控制技能绑定释放,防止手速不足错失控制时机,同时需要留意敌方的禁疗、解控技能,不要盲目交出全部控制手段,保留移花接木应对突发的限制技能。除此之外,无论选择哪一种加点,封神技能都要对应流派选择,输出优先点出增伤词条,辅助侧重增益与净化词条,不要混合选择仙佛魔的技能词条,避免加点体系出现割裂,在日常刷副本时,还可以临时微调少量点数,适当补足续航能力,保证刷图效率。
