在攻城掠地中武将应该带哪些技能
输出战法武将优先携带暴击、乱舞、无双、斩杀四类晶石技能,肉盾反击武将固定搭配坚守、韧性、强袭,功能型辅助武将选择乐善、固军、转守相关增益技能,再根据国战、副本、擂台三类场景微调补充技能词条即可完成完整配置。

主攻群体战法的武将包含周瑜、陆逊、诸葛亮、太史慈,这类武将依赖主动战法打出范围伤害,乱舞可以提升战法连续释放的触发概率,无双降低战法被敌方抵挡的概率,暴击放大单次战法的伤害数值,三个基础技能填满后,晶石槽位富余时补充斩杀,依靠击杀单排敌军触发额外伤害收割残兵。周瑜走灼烧联动路线时,无需替换基础技能,只需要依靠套装属性强化火伤加成,陆逊玉石俱焚自损换伤的机制下,斩杀的收益远高于韧性,即便前排损耗过快,也能依靠击杀反馈的伤害压低敌方整体血量,诸葛亮被动计策不受反弹限制,搭配无双后能彻底规避敌方勇属性带来的战法格挡,长时间对局里暴击带来的稳定输出会逐步拉开兵力差距。单体爆发武将以吕布、张飞、甘宁为代表,舍弃乱舞转而堆满暴击与斩杀,强袭作为备选词条强化普攻伤害,吕布单体输出特性让满血目标增伤效果充分发挥,斩杀触发后快速解决敌方核心武将,张飞残血斩杀机制搭配斩杀技能,卡在敌军半血阶段释放战法能直接清空单排兵力,甘宁水域作战时强袭带来的普攻加成可以弥补战法空档期的输出空白。

前排承伤与反击武将以典韦、周泰、许褚、曹操为主,坚守直接降低受到的所有普攻与战法伤害,韧性减少暴击伤害带来的瞬时兵力损耗,两个技能为固定标配,剩余槽位根据反击玩法选择词条,典韦依赖普攻反击打伤害,补充强袭提升反击伤害数值,周泰死后续战的特性搭配固军类辅助兵法技能,为后排持续提供免伤加成,许褚山地坚守的天赋配合坚守技能后,副本抗伤效率大幅提升,曹操偏向团队增益,舍弃攻击类技能转而携带能提升全队反击率的词条,联动典韦组成反击阵容时,整体反制伤害会出现明显提升,这类武将切勿搭配暴击、乱舞等输出词条,属性分散会同时降低承伤与反击效率。

团队辅助武将分为治疗增益与控场辅助两类,华佗、刘备属于续航增益武将,优先携带乐善提升治疗效果,固军降低全队受到的范围伤害,转守牺牲自身少量属性换全队统帅加成,华佗群体清debuff搭配乐善后,灼烧、虚弱类负面状态的清除效果同步提升,刘备仁德增益技能配合转守词条,队伍整体攻防属性的加成幅度更高,控场辅助武将以姜维、甄洛为主,保留无双保证控场战法顺利生效,搭配少量韧性提升自身存活时长,避免开局被秒杀导致增益中断,国战大规模混战中,辅助武将统一放弃攻击技能,全部堆加团队向词条,擂台单挑场景则替换一条韧性强化自保能力,副本攻坚时根据队伍短板微调,缺续航补乐善,缺防御补固军,没有固定死板的搭配模板。
国战野外交战偏向均衡配置,输出武将保留暴击、无双,替换一条斩杀为强袭,兼顾战法与普攻收割零散敌军,肉盾武将维持坚守、韧性不变,新增一条强袭提升混战反制能力,辅助武将全套团队增益词条;副本闯关侧重极限输出与续航,战法输出武将拉满暴击、乱舞、无双、斩杀,肉盾只留坚守与韧性,多余槽位不额外填充,辅助优先乐善保证闯关续航;擂台一对一竞技注重针对性,对阵反击阵容的输出武将小幅补充韧性,对阵爆发阵容的肉盾武将新增斩杀,依靠反杀完成对局翻盘,所有技能搭配都需要匹配武将自身天赋与兵种特性,脱离定位堆砌高稀有度技能只会浪费晶石资源。
