攻城掠地之际陆逊宜采用何种阵型
攻城掠地发起城池进攻时,陆逊优先选择方圆阵作为主力阵型,该阵型能够完美契合陆逊灼烧战法与玉石俱焚的换血机制,大幅提升攻坚效率。方圆阵可以均匀分摊全队受到的城池守军伤害,有效避免前排兵力快速崩盘,给陆逊留出足够回合叠加灼烧效果,同时降低战法被敌方高勇武将直接抵挡的概率,相比锋矢阵、雁行阵更适合持续攻坚城池据点,不会因为单点兵力集中被守军战术克制快速损耗兵力。布阵时陆逊需要占据阵型中路核心位置,前后两排安排肉盾武将承接普攻伤害,保证陆逊前两排部队可以稳定平砍积攒兵力优势,等到第三排再主动释放火烧连营,依靠持续灼烧不断压低守城敌军整体血线,即便敌方开启反战法机制,陆逊的灼烧伤害依旧可以稳定生效,不会被司马懿类武将完全限制输出。

确定阵型之后,武将排兵与装备配置需要同步配套调整,前排选用周泰穿戴霸下套装顶住城池守军的首轮冲锋伤害,利用高额减伤牢牢守住阵线,中路陆逊配备灵龟套装补足生存属性,副将搭配周瑜补充混乱控制,让守军频繁陷入无法释放战法的状态,进一步保障陆逊顺利打出连环灼烧。后排安排赵云携带凤凰套装补爆发伤害,负责清理被火烧至残血的敌军部队,形成前排承伤、中路持续灼烧、后排收割残兵的完整攻坚链条。在面对带有攻城器械的守军城池时,还可以给陆逊配备甲橹战车配件,降低箭塔带来的远程损耗,保证多轮进攻之后依旧保有足够兵力触发玉石俱焚,用单排兵力换掉敌方两排守军,稳步撕开城墙防线,避免一轮进攻就损耗大半兵力,反复拉扯浪费军令资源。

在实战攻坚中还要灵活微调战法释放节奏,全程保持手动操作,不要开启自动战斗。如果敌方前排兵力充足,陆逊前两排只做平砍克制,不急于释放技能,等到前排肉盾消耗掉敌军首轮战法之后,再在第三排开启火烧连营,持续灼烧覆盖敌方三到四排兵力;若是守军兵力单薄,则可以提前放出战法,快速压低血线直接破城。方圆阵均匀分摊伤害的特性,可以让陆逊多承受两到三轮普攻,足够叠加多层灼烧buff,哪怕面对满编影子驻守的大城,也能依靠持续伤害慢慢磨掉守军兵力。很多玩家选用锋矢阵攻坚容易翻车,本质就是兵力过度集中在前排,被城池箭塔与战术克制快速击溃,陆逊还没打出灼烧效果就全军溃败,而方圆阵均衡的攻防属性刚好解决了这一攻坚痛点,兼顾续航与持续输出,适配绝大多数城池进攻场景。除此之外,晶石优先点出乱舞与坚防词条,进一步提升战法命中与部队坦度,把阵型带来的优势彻底放大,让陆逊在连续多轮攻城作战中保持稳定发挥。
